Type 5 H

Type 5 Heavy

Tier X · Pesado · Japonés · Todos los tanques

Superpesado esponja de vida

Una montaña de puntos de vida con un cañón de alpha enorme. Sirve para absorber tiros en un pasillo, pero contra munición premium su blindaje plano se derrite.

Blindaje Movilidad Cañón Facilidad

Equipamiento para eventos de clan

Equipamiento recomendado

Es el equipamiento que deberían llevar todos los integrantes en avances, escaramuzas y Clan Wars, salvo indicación contraria del oficial de combate al preparar los tanques antes de una batalla.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)
Ranura 3 Ventilación mejorada Improved Ventilation Estándar Cualquier ranura Todas las habilidades de la tripulación +5 % (+6 % en ranura de categoría)

Equipamiento estándar

Sé que eres un manco que con las justas está consiguiendo créditos, por eso también pensamos en ti: aquí tienes el equipamiento recomendado al alcance de tu bolsillo, todo de la versión estándar que se compra con créditos.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)
Ranura 3 Ventilación mejorada Improved Ventilation Estándar Cualquier ranura Todas las habilidades de la tripulación +5 % (+6 % en ranura de categoría)

Si tienes la versión de bonos o de recompensa de alguna pieza, úsala en lugar de la estándar: siempre rinde más.

Tripulación recomendada

Pericias en el orden en que conviene entrenarlas. Los nombres son los del cliente en español tras la actualización 2.2.0, con el nombre en inglés al lado para quien juega con el cliente en inglés. Si un tripulante cumple dos funciones, las pericias de la segunda van aparte.

Comandante

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Emergencia Emergency
  4. Reconocimiento Recon
  5. Detección de sonido Sound Detection
  6. Coordinación Coordination

Artillero

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Disparo instantáneo Snap Shot
  4. Ojo mortal Deadeye
  5. Armero Armorer
  6. Objetivo designado Designated Target

Conductor

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Ingeniero Engineer
  4. Marcha suave Smooth Ride
  5. Conducción todoterreno Off Ride Driving
  6. Impacto controlado Controlled Impact

Operador de radio

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Lucha contra incendios Firefighting
  4. Conciencia situacional Situational Awareness
  5. Lado a lado Side by Side
  6. Interceptar señal Signal Interception

Cargador (x2)

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Ajuste de munición Ammo Tuning
  4. Intuición Intuition
  5. Subidón de adrenalina Adrenaline Rush
  6. Almacenamiento seguro Safe Stowage

Hermanos en armas y Reparaciones solo funcionan cuando toda la tripulación las tiene. Son las dos primeras por algo.

Lo bueno, lo malo y dónde le duele

Puntos fuertes

  • Enorme cantidad de puntos de vida: aguanta más tiros que nadie.
  • Alpha alto que castiga cada asomada del rival.
  • Blindaje grueso que rebota munición estándar sin necesidad de angular.
  • Intimida: muchos rivales no lo atacan de frente.

Debilidades

  • Muy lento y torpe: 30 km/h y gira despacio.
  • Blindaje plano: la munición premium lo atraviesa por casi cualquier parte.
  • Cañón impreciso y lento de apuntar.
  • Es el blanco favorito de la artillería.

Puntos débiles del blindaje

Lo que tienes que ocultar en el tuyo y apuntar en el del rival.

  • Toda la plancha frontal contra premium: no hay ángulo que la salve.
  • Cúpulas grandes sobre la torreta, fáciles de acertar.
  • Laterales y plancha inferior.
  • Techo del chasis y de la torreta contra calibres grandes.
Ver el modelo de blindaje en 3D

Cómo se juega en los eventos

  • Tapón de pasillo en mapas de ciudad; en mapas abiertos no llega a tiempo.
  • Aprovecha que el rival gaste premium en ti mientras tus compañeros hacen daño.
  • En maniobras solo si el oficial pide una esponja de vida; para Aniquilación es un tanque que muere.
  • Nunca vayas solo: sin apoyo lo rodean y lo desarman.

Si no lo tienes: Maus, E 100.

Datos clave

Puntos de vida2,900
Velocidad25 / 15 km/h
Chasis (frente / lados / atrás)310 / 160 / 150 mm
Torreta (frente / lados / atrás)315 / 210 / 170 mm
AP: daño / penetración700 / 257 mm
AP: daño / penetración700 / 290 mm
HE: daño / penetración1100 / 130 mm
Recarga / apuntado / dispersión18.7 s / 2.7 s / 0.40
Depresión / elevación−10° / +20°

Valores base de la API oficial de Wargaming, sin equipamiento ni tripulación. Se actualizan solos cada semana.

Equipamiento y tripulación de referencia realizado por los oficiales del clan. Los textos sobre el tanque son del clan IN-KA. Datos técnicos de la API oficial de Wargaming.net.