T110E3

T110E3

Tier X · Caza · USA · Todos los tanques

Cazatanques de asalto blindado

Un búnker con cañón de 750. De frente no entra casi nada y su cañón desarma a cualquier pesado; el precio es que no tiene torreta y gira como un camión.

Blindaje Movilidad Cañón Facilidad

Equipamiento para eventos de clan

Equipamiento recomendado

Es el equipamiento que deberían llevar todos los integrantes en avances, escaramuzas y Clan Wars, salvo indicación contraria del oficial de combate al preparar los tanques antes de una batalla.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Equipamiento estándar

Sé que eres un manco que con las justas está consiguiendo créditos, por eso también pensamos en ti: aquí tienes el equipamiento recomendado al alcance de tu bolsillo, todo de la versión estándar que se compra con créditos.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Si tienes la versión de bonos o de recompensa de alguna pieza, úsala en lugar de la estándar: siempre rinde más.

Tripulación recomendada

Pericias en el orden en que conviene entrenarlas. Los nombres son los del cliente en español tras la actualización 2.2.0, con el nombre en inglés al lado para quien juega con el cliente en inglés. Si un tripulante cumple dos funciones, las pericias de la segunda van aparte.

Comandante

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Emergencia Emergency
  4. Coordinación Coordination
  5. Reconocimiento Recon
  6. Practicidad Practicality

Como Operador de radio:

  1. Lado a lado Side by Side
  2. Lucha contra incendios Firefighting
  3. Conciencia situacional Situational Awareness

Artillero

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ojo mortal Deadeye
  4. Disparo instantáneo Snap Shot
  5. Armero Armorer
  6. Objetivo designado Designated Target

Conductor

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Marcha suave Smooth Ride
  4. Impacto controlado Controlled Impact
  5. Conducción todoterreno Off Ride Driving
  6. Ingeniero Engineer

Cargador (x2)

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ajuste de munición Ammo Tuning
  4. Combate cercano Close Combat
  5. Subidón de adrenalina Adrenaline Rush
  6. Intuición Intuition

Hermanos en armas y Reparaciones solo funcionan cuando toda la tripulación las tiene. Son las dos primeras por algo.

Lo bueno, lo malo y dónde le duele

Puntos fuertes

  • Frontal casi impenetrable: la superestructura rebota casi todo.
  • 750 de alpha con buena precisión para el calibre.
  • Muchos puntos de vida para ser un cazatanques.
  • Con la cara al enemigo, aguanta un pasillo él solo.

Debilidades

  • Sin torreta: para apuntar tienes que girar todo el tanque.
  • Lento, y la reversa es peor.
  • Si lo flanquean, está muerto.
  • La cúpula de comandante es grande y está de frente.

Puntos débiles del blindaje

Lo que tienes que ocultar en el tuyo y apuntar en el del rival.

  • Cúpula de comandante: grande, frontal y penetrable con premium.
  • Plancha inferior del chasis.
  • Laterales y trasera: muy delgados para su clase.
  • Techo de la superestructura contra artillería y calibres grandes.
Ver el modelo de blindaje en 3D

Cómo se juega en los eventos

  • Cierra un pasillo o apoya el empuje justo detrás de los pesados, nunca delante ni solo.
  • Mantén siempre el frente hacia el enemigo y oculta la plancha inferior.
  • En Asalto de Juegos de Guerra mueve pronto: si llegas tarde, la batalla se decide sin ti.
  • Si te flanquean, retrocede pegado a una pared para que solo tengan un ángulo.

Si no lo tienes: Sin sustituto directo en esta lista.

Datos clave

Puntos de vida1,950
Velocidad24 / 8 km/h
Chasis (frente / lados / atrás)305 / 76 / 38 mm
AP: daño / penetración750 / 295 mm
APCR: daño / penetración750 / 375 mm
HE: daño / penetración1100 / 90 mm
Recarga / apuntado / dispersión18.0 s / 2.7 s / 0.36
Depresión / elevación−8° / +16°

Valores base de la API oficial de Wargaming, sin equipamiento ni tripulación. Se actualizan solos cada semana.

Equipamiento y tripulación de referencia realizado por los oficiales del clan. Los textos sobre el tanque son del clan IN-KA. Datos técnicos de la API oficial de Wargaming.net.