Maus

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Tier X · Pesado · Alemán · Todos los tanques

Superpesado de bloqueo

El muro con orugas. Bien angulado en una esquina es casi imposible de penetrar y tapa un pasillo entero. Su enemigo es el reloj: no llega a ningún lado a tiempo.

Blindaje Movilidad Cañón Facilidad

Equipamiento para eventos de clan

Equipamiento recomendado

Es el equipamiento que deberían llevar todos los integrantes en avances, escaramuzas y Clan Wars, salvo indicación contraria del oficial de combate al preparar los tanques antes de una batalla.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Equipamiento estándar

Sé que eres un manco que con las justas está consiguiendo créditos, por eso también pensamos en ti: aquí tienes el equipamiento recomendado al alcance de tu bolsillo, todo de la versión estándar que se compra con créditos.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Si tienes la versión de bonos o de recompensa de alguna pieza, úsala en lugar de la estándar: siempre rinde más.

Tripulación recomendada

Pericias en el orden en que conviene entrenarlas. Los nombres son los del cliente en español tras la actualización 2.2.0, con el nombre en inglés al lado para quien juega con el cliente en inglés. Si un tripulante cumple dos funciones, las pericias de la segunda van aparte.

Comandante

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Emergencia Emergency
  4. Coordinación Coordination
  5. Reconocimiento Recon
  6. Practicidad Practicality

Artillero

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ojo mortal Deadeye
  4. Disparo instantáneo Snap Shot
  5. Armero Armorer
  6. Objetivo designado Designated Target

Conductor

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Marcha suave Smooth Ride
  4. Impacto controlado Controlled Impact
  5. Conducción todoterreno Off Ride Driving
  6. Ingeniero Engineer

Operador de radio

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Conciencia situacional Situational Awareness
  4. Lucha contra incendios Firefighting
  5. Lado a lado Side by Side
  6. Interceptar señal Signal Interception

Cargador (x2)

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ajuste de munición Ammo Tuning
  4. Combate cercano Close Combat
  5. Subidón de adrenalina Adrenaline Rush
  6. Intuición Intuition

Hermanos en armas y Reparaciones solo funcionan cuando toda la tripulación las tiene. Son las dos primeras por algo.

Lo bueno, lo malo y dónde le duele

Puntos fuertes

  • Blindaje de torreta y laterales que, angulado, rebota incluso premium.
  • Muchísimos puntos de vida.
  • Sidescraping casi perfecto por la forma del chasis.
  • 490 de alpha con buena precisión para su clase.

Debilidades

  • 20 km/h: el tanque más lento de la lista, inútil para rotar.
  • La artillería lo castiga a gusto.
  • DPM bajo y recarga larga.
  • Si lo flanquean, no puede girar a tiempo.

Puntos débiles del blindaje

Lo que tienes que ocultar en el tuyo y apuntar en el del rival.

  • Plancha inferior frontal: el único punto de frente que entra con premium.
  • Cúpula sobre la torreta.
  • Laterales si los muestras planos, sin angular.
  • Trasera del chasis: motor y munición.
Ver el modelo de blindaje en 3D

Cómo se juega en los eventos

  • Tapón de pasillo en ciudad: ponte en la esquina a 45 grados y no salgas.
  • Bloquea, aguanta y deja que los demás hagan el daño desde atrás.
  • En maniobras casi nunca sirve: es demasiado lento para los mapas del evento.
  • No persigas a nadie: si te alejas de tu esquina, te rodean.

Si no lo tienes: E 100, VK 72.01 (K).

Datos clave

Puntos de vida3,000
Velocidad20 / 15 km/h
Chasis (frente / lados / atrás)200 / 185 / 160 mm
Torreta (frente / lados / atrás)260 / 210 / 210 mm
AP: daño / penetración490 / 246 mm
APCR: daño / penetración490 / 311 mm
HE: daño / penetración630 / 65 mm
Recarga / apuntado / dispersión13.3 s / 2.1 s / 0.36
Depresión / elevación−8° / +24°

Valores base de la API oficial de Wargaming, sin equipamiento ni tripulación. Se actualizan solos cada semana.

Equipamiento y tripulación de referencia realizado por los oficiales del clan. Los textos sobre el tanque son del clan IN-KA. Datos técnicos de la API oficial de Wargaming.net.