IS-7

IS-7

Tier X · Pesado · Ruso · Todos los tanques

Pesado de empuje con blindaje frontal

La nariz de pica más famosa del juego. De frente y sin angular rebota de todo; el problema es que su cañón no perfora tanto como el de los demás.

Blindaje Movilidad Cañón Facilidad

Equipamiento para eventos de clan

Equipamiento recomendado

Es el equipamiento que deberían llevar todos los integrantes en avances, escaramuzas y Clan Wars, salvo indicación contraria del oficial de combate al preparar los tanques antes de una batalla.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Equipamiento estándar

Sé que eres un manco que con las justas está consiguiendo créditos, por eso también pensamos en ti: aquí tienes el equipamiento recomendado al alcance de tu bolsillo, todo de la versión estándar que se compra con créditos.

Ranura 1 Endurecimiento mejorado Improved Hardening Estándar Resistencia Puntos de vida +8 % (+10 %), resistencia de suspensión +50 %
Ranura 2 Turbocargador Turbocharger Estándar Movilidad Potencia de motor +7,5 % (+10 %), velocidad máxima +4 km/h (+5)
Ranura 3 Barra de carga de cañón Gun Rammer Estándar Potencia de fuego Tiempo de recarga −10 % (−11,5 %)

Si tienes la versión de bonos o de recompensa de alguna pieza, úsala en lugar de la estándar: siempre rinde más.

Tripulación recomendada

Pericias en el orden en que conviene entrenarlas. Los nombres son los del cliente en español tras la actualización 2.2.0, con el nombre en inglés al lado para quien juega con el cliente en inglés. Si un tripulante cumple dos funciones, las pericias de la segunda van aparte.

Comandante

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Emergencia Emergency
  4. Coordinación Coordination
  5. Reconocimiento Recon
  6. Practicidad Practicality

Como Operador de radio:

  1. Lucha contra incendios Firefighting
  2. Conciencia situacional Situational Awareness
  3. Interceptar señal Signal Interception

Artillero

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ojo mortal Deadeye
  4. Disparo instantáneo Snap Shot
  5. Armero Armorer
  6. Objetivo designado Designated Target

Conductor

  1. Reparaciones Repairs
  2. Hermanos en armas Brothers in Arms
  3. Marcha suave Smooth Ride
  4. Impacto controlado Controlled Impact
  5. Conducción todoterreno Off Ride Driving
  6. Ingeniero Engineer

Cargador (x2)

  1. Hermanos en armas Brothers in Arms
  2. Reparaciones Repairs
  3. Ajuste de munición Ammo Tuning
  4. Combate cercano Close Combat
  5. Subidón de adrenalina Adrenaline Rush
  6. Intuición Intuition

Hermanos en armas y Reparaciones solo funcionan cuando toda la tripulación las tiene. Son las dos primeras por algo.

Lo bueno, lo malo y dónde le duele

Puntos fuertes

  • Chasis frontal en pica muy resistente cuando lo apuntas de frente al enemigo.
  • Torreta redondeada que rebota casi todo lo que no sea premium bien apuntado.
  • 490 de alpha y buena velocidad punta para un pesado.
  • Muchos puntos de vida para aguantar el intercambio.

Debilidades

  • Penetración premium baja para tier X: contra Maus, E 100 o Type 5 sufre.
  • DPM bajo y precisión pobre: cada tiro fallado pesa.
  • Solo 6 grados de depresión, poco útil en lomas.
  • Reversa lenta: si te comprometes mal, no hay vuelta atrás.

Puntos débiles del blindaje

Lo que tienes que ocultar en el tuyo y apuntar en el del rival.

  • Plancha inferior de la pica: aunque es pequeña, es el punto más débil de frente.
  • No angules el chasis: al girar la pica, uno de los lados queda plano y penetrable.
  • Cúpulas pequeñas encima de la torreta.
  • Laterales del chasis cuando asomas de costado en una esquina.
Ver el modelo de blindaje en 3D

Cómo se juega en los eventos

  • Punta de lanza en pasillos y ciudad, siempre de frente al enemigo.
  • Deja que te disparen a la torreta mientras el resto del equipo hace daño.
  • Dispara de cerca para compensar la mala precisión.
  • Si el rival es un superpesado, no intercambies: pide apoyo o cambia de blanco.

Si no lo tienes: Obj. 277, 60TP Lewandowskiego.

Datos clave

Puntos de vida2,400
Velocidad60 / 15 km/h
Chasis (frente / lados / atrás)150 / 150 / 100 mm
Torreta (frente / lados / atrás)240 / 185 / 94 mm
AP: daño / penetración490 / 250 mm
APCR: daño / penetración490 / 310 mm
HE: daño / penetración640 / 68 mm
Recarga / apuntado / dispersión13.7 s / 2.9 s / 0.40
Depresión / elevación−6° / +18°

Valores base de la API oficial de Wargaming, sin equipamiento ni tripulación. Se actualizan solos cada semana.

Equipamiento y tripulación de referencia realizado por los oficiales del clan. Los textos sobre el tanque son del clan IN-KA. Datos técnicos de la API oficial de Wargaming.net.